Licantropía, literatura, cine, juegos de rol… y otros delirios

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JAGS Wonderland, un juego de terror de lo absurdo

A través de un espejo oscuro, Lewis Carroll lo vio venir. Trató de advertirnos.

De deslizarse a través de grietas hasta una pesadilla. De lugares imposibles y las terribles cosas sin sentido que moran allí… y que nos visitan aquí. De ser rechazado y considerado un lunático. De perder la cordura.

 De la verdad más terrible de todas: no estás loco, no deliras, no estás perdiendo contacto con la realidad. La realidad está perdiendo contacto contigo.

JAGS Wonderland

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In memoriam M. A. R. Barker, biografía

A los 83 años se nos ha ido otro de los grandes, el profesor Muhammad Abd-al-Rahman Barker (conocido entre sus amigos simplemente como Phil). Nacido en 1929, fue un brillante lingüista, profesor de urdu y estudios sudasiáticos, estudioso apasionado de las culturas pre-colombinas, autor de ficción… y master favorito de Dave Arneson. También mantuvo correspondencia con otros autores del género como Jack Vance y Lin Carter.

M. A. R. Barker

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Ampliaciones y suplementos para juegos de rol

Módulos, ayudas de juego, personajes prediseñados… para diversos juegos de rol.

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Dungeons & Dragons Online, de la mesa al ordenador

Tras algunas semanas de juego y probar suerte con varios personajes, ya iba siendo hora de escribir una reseña sobre este MMORPG, que pese a las malas críticas recibidas en su momento (especialmente en la fase de “beta”) me ha parecido una muy buena alternativa dentro del género.

Dungeons & Dragons Online

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Hacia costas españolas

Mientras trataba de convencer a los editores de la publicación de un suplemento regional para el juego de rol Aquelarre (cuyo texto necesitaba un buen lavado de cara), me ofrecieron la posibilidad de colaborar en otro suplemento que estaban preparando para “irme dando a conocer”. Ni que decir tiene que ni siquiera me lo anduve pensando… Pocas semanas después (para desgracia de unos y alegría de otros) la editorial quebró y el texto quedó inédito, así que supongo que ya da igual si lo publico aquí.

Como puede comprobarse, mi estilo narrativo por aquel entonces (y aún en la actualidad) era un tanto desaliñado, pero ya comenzaba a apuntar maneras y a definir mi propio modo de escribir.

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Los crímenes de la casa Arlington

El texto que sigue a continuación es el breve prólogo de la crónica (sin terminar) de una partida de rol en vivo de índole detectivesca a La llamada de Cthulhu.

Salta a la vista que el estilo literario no se parece (más que vagamente) al de Lovecraft, si bien he intentando mantener la narración en estilo de la época (o al menos lo he intentado).

Por su parte, el montaje gráfico lo hice para una práctica (consistente en el diseño e impresión de una revista) de un curso de impresión offset al que asistía durante la época en que se organizó el REV.

Los crímenes de la casa Arlington

A falta de continuar subiendo los capítulos restantes, huelga decir que agradecería cualquier comentario o crítica constructiva.

Y sin más dilación, he aquí la narración que relata cómo ocurrieron…

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